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“老公和纸片人,你更爱哪个?”

“老公和纸片人,你更爱哪个?”

我采访了一位德川家康的女粉丝。

出现在碰头地点的小遥(三十一岁,化名)家住千叶县,是一名销售员。她身材娇小,散发着“治愈系”的气质。当我问起她认为“恋乱”的魅力何在时,她立刻热情洋溢地说:“家康大人平时很酷,但也有温柔的一面,这种‘傲娇’很迷人!”小遥两年前已经结婚,对方是她的初中同学。我曾以为玩恋爱游戏是部分单身女性的专利,这也再次让我意识到,自己对恋爱游戏有偏见。

小遥早在大学期间就已是Voltage公司的铁杆粉丝,而当时还很少有人使用智能手机。游戏精心设计的情节与角色深深吸引了她。直到现在,她每天仍要花一两个小时玩游戏。碰上家康的生日等特殊活动,她也可能一天之内就充值好几万日元。除了“恋乱”,她还玩Voltage推出的其他游戏,所以参加线下活动时,常会花费十几万日元购买周边。这些钱都是她从工资里省下来的。她把和心爱角色的结婚证装在盒子里悉心保管,如同对待传家宝一般。拍婚纱照时,她还特意选了黄色的日式罩衣,因为这是家康的主题色。黄色罩衣不太常见,小遥笑着告诉我,“可是好不容易才找到的”。

小遥说她的丈夫是动漫迷,所以很理解她。不过,每次参加活动时,她都会摘下婚戒,换上和角色相应的对戒或吊坠。她觉得这么做有些对不起丈夫,所以一直没有告诉他。

小遥还会截图保存那些让人心动的台词。我问了一个比较刁钻的问题:“老公和纸片人,你更爱哪个?”思索片刻后,她面带微笑,语气肯定地回答:

“老公对我很好,我们从来不吵架。我也很珍惜他,对他没什么不满。二次元跟三次元不能相提并论。”

接着,她补充了一番话,给我留下了积极向上的印象。

“在现实世界里,没人会用那种直截了当又让人脸红心跳的话对你表达爱意,不是吗?我在游戏里有许多恋爱对象,跟老公也很恩爱,人生比其他人快乐许多倍,也充实许多倍,所以我觉得自己很幸福。”

*

对家住冈山县的单身女性裕子(四十四岁,化名)而言,“恋乱”无异于“精神支柱”。

自从四年前当上中层领导,她就一直无暇恋爱。她也曾被比自己年纪小的客户吸引,但考虑到立场尴尬,还是打消了进一步发展的念头。就在这时,她碰巧在网上看到了关于“恋乱”的报道,便开始玩游戏,与儿时曾在古装剧里看到过的伊达政宗展开了一段恋情。她告诉我,“我的心就像一片干涸的沙漠,是他带来了甘霖”。

“我向来很少接触少女漫画、偶像之类的东西。朋友和同事要是知道我在玩恋爱游戏,一定会很担心,所以我没让任何人发现,平时也只在家里玩。”

裕子同时在玩好几款游戏。得知游戏公司要举办玩家跟角色登记结婚的活动,她迫不及待地赶往东京,一口气买了十张登记表,“结婚”对象包括武将、贵族等。

“过了四十岁,现实中谈恋爱就很不容易了。别人都把你当阿姨看,让人很受伤。但游戏里的帅哥会对你说‘我不许你眼里有别人’‘这么可爱太犯规了’,让我有种重返青春的感觉。而且游戏里可以脚踏两三条船,即使搞砸了也能从头来过。”

通过对小遥和裕子的采访,我发现玩家们是一面脚踏实地地生活,一面享受与武将的恋爱。我本以为和游戏角色谈恋爱的感觉类似追星,却发现前者更有代入感。因为追星多数时候是单向沟通,而游戏玩家可以每天打开程序,和角色来些甜蜜互动,以女主角的身份推进情节。只要提前设置好,还可以让角色叫你的名字或昵称。日本的网络流行语把“让人沉迷的东西”称为“沼泽”。而“战国武将沼泽”似乎具有极强的成瘾性,一旦陷入就难以自拔。

我虽然下载了游戏,但很犹豫要不要继续玩下去。

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