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用故事打败“知识的诅咒”

用故事打败“知识的诅咒”

懒惰是人类的天性之一,“世界是懒人创造的”,这句话说得很对。为了省力移动,人类发明了车轮,由此有了马车、汽车;为了满足懒人不做饭、不洗碗的愿望,最早的食肆、饭庄便有了用武之地。同样,为了偷懒,人的大脑天然地对逻辑、规律、原理之类的理性思维十分排斥,这些东西听起来都十分费劲,理解起来自然更累。而故事这种完全不需要动脑就能听懂,还能从中受到启发的感性表达则颇受人们喜爱。

举两个非常简单的例子。很多人都听过《荷马史诗》中“特洛伊木马”的故事,小亚细亚古城特洛伊的王子帕里斯爱上了斯巴达美女海伦,并将她带回了特洛伊。海伦的丈夫、斯巴达国王墨涅拉俄斯邀集希腊其他城邦,在迈锡尼王阿伽门农的统率下,率领强大的舰队追到特洛伊,围城攻打了10年之久。故事最后引出了希腊联军巧施的“木马计”。特洛伊战争这一版本的故事广为流传,但同样记载历史的《世界史》一书却闻者寥寥,这是因为美女英雄的故事人们更爱听。

另一个例子是在无人不知的《西游记》中。“孙悟空三打白骨精”的故事你肯定耳熟能详,但说起吴承恩的《西游记》原著,却未必有多少人完整地读过,章回体小说读起来确实挺费脑的。

人们在故事里感受情节、体会情绪、遇见自己未知的期待,也在其中发现人生经验。这种“只可意会,不可言传”的领悟,正是故事广为流传的原因——人们总是将自己领会的东西称为经验,而对他人的忠告默认设置了忽略操作。所以,如果你想说服客户却总是不得要领,不妨先讲个故事试试。

 

1.好的故事,能单手打败“知识的诅咒”

 

十几年前,有位前同事跑来找我,说:“我现在做的是信诚人寿,你买份保险吧?”

此前,我并没有听说过他说的这家保险公司,便跟他说:“我确实打算再买一份商业保险,但为什么要买信诚人寿的?这家公司我听都没有听过。”

前同事可能经常听到此类问题,颇有些习以为常。他笑着跟我说:“您没有听过信诚人寿不要紧,您听说过第二次世界大战(后文简称为“二战”)吗?”

谁没听说过二战呀?我不仅听过,还对二战的历史相当感兴趣,经常看此类史书。于是,我赶紧点头说:“二战我肯定听过,但这和信诚人寿有什么关系?”

前同事一脸神秘地告诉我:“信诚人寿刚进入中国不久,知道的人确实不多。但它的母公司叫保诚保险,是英国最大的保险公司,在二战中,英国士兵的死亡赔付都是保诚全额理赔的,大概有11万件。”

我一听他说的这些话,随即对他竖起大拇指,说:“那确实挺牛的。”前同事更来劲了,接着问:“不仅如此,泰坦尼克号您听说过吗?”我已经习惯了他的套路,便问道:“我当然听过,又是保诚赔的吗?”前同事很自豪地点了点头,说了一个字:“对!”

我拍了拍他的肩膀,告诉他:“什么也不用说了,给我来一份吧。”

由于信诚人寿进入中国的时间比较晚,我确实在此之前没有听说过,下意识地认为其知名度不高,对它的产品便不太感兴趣,这就是我的“知识的诅咒”。可是,这位前同事只用了三言两语就让我决定购买,打破了“知识的诅咒”,靠的便是故事的力量。

 

2.创业者讲故事,容易引发大量的话题传播

 

樊登读书能够实现高速增长,其实也与故事有着很大关系。很多老会员在发展新会员时,往往都会跟对方讲我的故事。不仅如此,他们还经常讲自己加入樊登读书之后发生的事情。

有一名老会员在听了我讲的创业课之后,毅然决然地走上了创业的道路,现在已经在当地企业家圈子里小有名气。她曾无数次跟人分享自己的创业经历,说自己文化水平不高,没有读过几年书,小时候不管听哪位老师讲课都会打瞌睡,只有听樊登老师讲课时全神贯注,并且真的学到了很多有用的创业方法和技巧。

一位朋友在听了她的故事之后,觉得加入樊登读书确实让她发生了很大的变化,于是也加入了我们的队伍,成为樊登读书的一名分会会长,表现极为活跃。

支配一个好故事的从来都不是情节,而是催动情节发生的、能够让别人产生共鸣的本性与愿景。就像每个人都有独特的人生剧本,你我身在其中,既遥遥相对,亦能惺惺相惜。

没有什么比一个好故事更能打动人心,在情节叙述中加入细节可以让故事更加生动,用你的感情去打动听众,可以将商业信息嵌入故事当中,传递自己的品牌思想、语言、信息或者结论。一个完整丰满的好故事,往往比20页PPT更有说服力。

说到这里,我需要提醒一下大家,所有的故事都是叙事,但并不是所有的叙事都是故事。零散片段的堆砌、公司层级的制度展示、公司大事记、被动的流水账等都不是故事,因为它们没有完整的情节,无法令人印象深刻。我见过特别多不会讲故事的创业者,他们其实有很多好的想法,但是因为品牌故事说得让人莫名其妙,最终折戟沉沙,令人叹惜。

 

3.好故事是设计出来的

 

不会讲故事怎么办?没关系,只要你愿意学习就行。我给大家推荐一本书,叫《故事经济学》,作者是剧作家、被誉为“编剧教父”的罗伯特·麦基和内容营销专家托马斯·格雷斯。这本书集结了罗伯特·麦基30年的授课经验和托马斯·格雷斯的商业研究,以“一场商业战略就是一个等待发生的故事”为核心,告诉你好故事其实是可以通过下面的步骤设计出来的。

(1)目标受众

在讲故事之前,你必须先想清楚受众是谁,这个故事将对你的目标受众产生怎样的影响。

(2)主题(背景设定)

包括社会背景、主要人物以及核心价值。其中核心价值将体现故事的意义,常表现为主要事件变化的两端:爱或恨、忠诚或背叛、生存或死亡、道德或不道德、希望或绝望、正义或不公,诸如此类。

(3)激励事件(导火线)

指打破主人公生活平衡的直接事件,该事件的发生拉开整个故事的帷幕,比如白雪公主被逼出逃这件事,打破了白雪公主的正常生活,引出后续的一连串故事。

(4)欲望对象

指主人公为了找回生活重心而产生的目标。包括内在目标与外在目标,内在目标就是故事的内在追求,比如正义必将战胜邪恶等;外在目标是主人公给自己定的目标,比如获得一笔奖赏等。

(5)第一个行动

主人公开始采取怎样的行动,指的是他在确定欲望对象之后的第一个行动,至少看起来在向欲望对象推进。

(6)第一个反馈

这个反馈往往是负面的,它突然击碎了主人公的期望。

(7)危机下的抉择

这时,主人公置身更大的危机之中,不仅没有得到欲望对象,反而快要失去它了。他会从第一个反馈中得到教训,带着洞察力重整旗鼓,准备展开第二个行动。第二个行动往往比第一个行动更加困难,且面临的风险更大。为此,主人公不得不孤注一掷。

(8)高潮反馈

主人公的第二个行动引发满足受众期望的高潮反馈,令主人公得到或失去欲望对象。这一事件也令他的生活重新归于平静。换句话说,在故事结束时,内在目标必然已经达成,而外在目标是否达成已经不再重要。

以上八个要点共同构成一个通常意义上的好故事。需要提醒大家的是,不是所有打动人心的故事都必须包含这八个要点,有时,其中的一些要点已经内置在目标受众的脑海中,不需要多加赘述。比方说保诚保险的故事,大家都知道二战给世界人民带来了巨大的创伤,这一点不用多说,你只需要用一句话说出故事的高潮就行——二战中英国士兵的赔付是由保诚保险完成的,剩下的尽在不言中。

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