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附记 股票制胜的另类原因


股市非涨即跌。

所以,就是选择出手还是收手。

出手、收手的原则在麻将和扑克上也适用。



接下来作为附加部分,讲讲我在扑克、麻将、 21点这些游戏上的一些心得。

我一般在这些游戏中常常出手。而且,也赢了不少。

股市和扑克是相当接近的游戏。

股市非涨即跌。

所以就是选择出手还是收手。

这样说的话,有人会疑惑:“继续持仓,不就是不买也不卖而维持现状吗?”其实还不太一样。可以选择任何时候都可以卖的话,持有本身就是和出手相同。

如果考虑到可能变成一文不值的纸片的风险的话,不止损的人是一直在出手。

扑克也是,一圈过后要做出是出手还是收手的判断,这点和炒股非常相似。

出手、收手都有风险和回报。

每一次都有风险,所以也会期待回报。

要判断哪个更多,才会做出决定。

当然不仅限于炒股和扑克,我的出手、收手的标准很大程度上取决于是否觉得这个游戏有意思。

比如象棋没有不确定的因素,我把它归类到其他游戏中。

那样的游戏有它们的好玩之处,但作为玩家,我喜欢有运气成分的信息不完全的游戏。

那么作为游戏,股市和扑克有什么不同呢?

首先,玩家的人数不同。

股市上看不到玩家的人数,也看不到资金量,只能看到卖出和买入的量。人数也没有上限或下限,而背后的资金量更是不得而知。

而扑克的话,牌桌上的人数一目了然。玩的时候,可以观察每个对手这回有没有参与。资金量也就是在牌桌上的筹码,看得见。有人会追加筹码,所以不是完全封闭的系统,但也接近了。

扑克的话,大家互相猜测对手的牌,即使没有好牌也可以佯装一番,同样也有对手这样虚张声势,是个分析和吓唬混杂在一起的游戏。

但这种印象已经过时了。

现代的扑克更像是“概率的游戏”。即使表面呈现的是分析和心理战的结合,而基石却是数字的组合,也就是概率的成分非常重要。

使用扑克的游戏当然就是数字的组合。玩得最多的德州扑克,在自己握有的两张牌的基础上,每当一轮再发一张牌的时候,自己的概率就会随之变化。同时,对手的概率也在变化。

每当牌数增加,玩家都要选择下注、加注、跟注,或者弃牌。也就是每一轮都要做出出手还是收手的选择。

出手的话就选择下注、加注或者跟注,收手的话就选择弃牌。

基本上就是计算自己的概率。但是,就算有好牌,也不一定大赚。想赚得大的话,一定要吸引来很多筹码。所以,期待值的计算并不简单。

到了现代,才在这些细节的地方有了统计数据。

在欧美,关于扑克的数学研究已经相当发达。

基于自己的牌的期待值,再考虑对手的牌的期待值和牌桌上筹码的数量来决定自己的策略。

吓唬人太多次的话会输。

这个在统计上已经很明确了。

但是不吓唬的话,也会输,所以有的玩家会程式化地决定“在什么程度去吓唬”。

这个就是现代的扑克,已经变成了数据驱使的游戏。

在老电影里,自己有了好牌的话,如果一开始就加注就会被对手发现,所以最初都会装作若无其事的样子从跟注开始。这是人在游戏中很自然的战术,时至今日也是如此。

不过,采取这种判断的人在减少。

对手如果几乎是按照数据的判断来决定出手还是收手的话,这样的演技就没有意义了。

这一点跟股市相近。



麻将和股市都很有意思,所以才一直在玩



那么对于麻将,大家有什么印象呢?

这个真的很因人而异。

麻将原本就是比扑克更复杂的游戏。

说麻将是靠运气的游戏的人也有。

最近虽然在减少,但是过去说掌控运气的技巧就是麻将的技巧的人特别多。

作为信息不完全的游戏,玩家特别容易被眼前所见的东西迷惑,人们对这点的认识有所提升。

我从前就只对数学的部分感兴趣,不是想否定持运气说的人,但是我不感兴趣。

欧美人从过去开始就不谈扑克运气的一面,自始至终都用数学来考量。现在的潮流也在朝这个方向发展,即使是麻将,最近控制运气的战术也越发处于劣势了。

麻将也是和扑克、股市很类似的游戏。

一定要比较风险和收益,然后决定出手还是收手,这个时候的判断决定胜负。

打麻将厉害的人擅长比较风险和回报。

那样的人在关键时刻,能选择第一感觉正确的。当然,经验占的部分也很大。而判断出手还是收手的精度是最考验实力的。

最近,麻将也有很多统计数据,所以熟记一些基本的数据,再加以实战,非常有效。

麻将比扑克复杂,也有如何巧妙手动组合的要素。那些是能看到的部分,所以把麻将想成是手动组合的人很多。

但是,决定胜负的主要因素是出手或者收手的判断。手动组合的巧拙所起到的作用比看起来的要小。

麻将就是身披组合游戏外衣的出手、收手游戏。

中国人发明的麻将,现在在世界上流行。

即使不比中国和日本,在欧美玩的人也很多。但是如果出了别人的听张,就是点炮,点炮的人要替所有人付给和牌的人钱。这条规则是日本独有的。在其他国家,没听说有一个人全部支付的。听说麻将传到日本之后,有人制定了这样的规则,很快就传遍全国。

正因为有了这条规则,比较风险和回报才重要。如果没有的话,作为组合游戏的面就更多一些。

听到这个说法时,我觉得日本人真是天才啊。

正因为有了这样的规则,麻将和股市、扑克更为接近。我之所以一直打麻将也是被这一点所吸引。

我觉得股市也是有趣的游戏。虽然赚了很多,但真的是被它的有趣所吸引。

另外,我刚上网打扑克时,最初在最高级别的牌桌上一直输钱,总共输掉了4,000万日元。最近因为不能汇入美金了,我不能在那桌上玩了,输的金额也变少了。但一直输也没觉得有多痛苦。

我彻底地学习了一遍扑克的理论后,就和高手们过招。我把他们的战术都收录进AI的软件里,反复检验,然后学以致用,提高我自己的战术。我对自己的水平提升还是很满意的。

让我觉得自己是个宅男的理由是,即使玩不花钱的游戏,玩着玩着我也能进入竞技人数的百分之一以上。

第五章里提到的微软的那款叫作“帝国时代”的游戏,我的世界排名在数百位左右。 800万人中的数百位。这样的例子不胜枚举。高中时,我曾是“网络创世纪”的第一名。 170万人中的第一,难度相当高。

即使不赚钱的游戏,我也是玩得很痴迷。

所以说,对我来说,股市就是游戏的延伸。



在常赢的麻将上一年花一亿日元的理由



回到个人的话题,我在麻将上一年花一亿日元。

主要是麻将室的场地费和结束之后的饭钱。

每周去几次麻将室,每次在两三桌上玩。对手中,投资人很多,还有专业的扑克人士和专业的麻将人士。

场地费和结束之后的饭钱都是我来付。大概10个人左右每周去一次饭店,一起喝喝香槟。刚开始去的时候,花销在7万日元左右。

但是在大多数的饭店成了常客,花销就会不断上升。那家店,也是10个人,最近却花了50万日元。我想是我们对香槟越来越挑剔,所以给我们准备了比较贵的。红酒也是如此。我什么也没说,但店家买了贵的酒就给我们上来了。补偿就是,我一定能预约到位子。店里总是给我们预留出10人以上的位子。

1次50万日元,一年200次的话就是1亿日元。就是这样在麻将上花了很多钱。

麻将是我从年轻时起就一直在玩的游戏。如果是麻将本身的话,我可能已经玩腻了,但是可以和很多个人交易者切磋交流很有意义,所以我会长久坚持下去的。

最近,被传为日本麻坛第一名的青柳君(化名)加入了我们。青柳君不是职业的麻将选手。虽然是一位业余的麻将选手,但作为让人敬畏的实力选手,在职业选手中也广为人知。有这样的人加入,我又可以享受学习新知识的乐趣了。



cis在21点上的制胜算牌法



我每年去韩国的华克山庄酒店的赌场三四次。有时候就是为了玩21点。但是去了1年半以后,他们就把我禁止了。

赌场的营业人员跟我说:“我们很希望您来,但这是电脑判定的结果,没有办法。”然后给我看了像通缉令一样的文件,上边还贴着我的照片,以及我来店以来的所有分数,总和也计算出来了。听说系统根据数值自动决定要禁止的人。

我跟他们说,我常带朋友去,在酒店也花钱喝酒吃饭,虽然在赌场上赢钱了,但也不是职业赌徒,不是那种你们不想招待的客人。可能是因为这一点,我的禁止令来得才比较晚,最后根据电脑的判断才这样的。

我当时,赌资最少使用40万韩元(大约合3.7万日元),最多300万韩元(大约合27.5万日元)。预期收益就是赢到每次的花销加上100万日元。实际收益方面,除去住宿费和赌场的花销的话,还有剩余,但如果再除去在外边吃饭的花销的话,就是负数了。

21点的攻略是算牌。

不是作弊而是基于概率的正当的攻略,但赌场大多会禁止的,一旦被发现的话,被禁止入场的可能性很高。

算牌就是记住出来的重要的牌的张数。

一般的做法是记住人头牌和A。扑克牌里1—13中, A、人头牌和10,共计有5张。出现人头牌或者A的概率大约是5/13。

不怎么出现人头牌和A的时候,说明剩余的牌中人头牌和A很多。这个时候对于玩家来说比较有利,要多放筹码。相反的,如果人头牌和A出现得多的话,剩余的牌中人头牌和A就少了。这个时候,对于玩家来说不利,不跟,或者即使跟的话也少放筹码。

算牌是最简单的做法,不放筹码一直记出来的牌,在出来的人头牌和A达到一定的概率以上时再去出击。

这样一来,就可以只在有利的时机参与。长期看的话,一定能赢。

但是,算牌是被禁止的,明目张胆做的话,一旦被发现就无法入场了。

我的算牌法是除了人头牌、 A,我还会记5、 4和6。

实际上最重要的是剩下的5的张数,接下来是4和6的张数。

也没有记得那么准确,就是记下来5、 4和6比平均多了还是少了。特别好,或者特别不好,或者有点不好,就这样简单地加减起来而已。也没有怎么使用脑力去记。

有利的时候真想多放筹码,但那样的话就会被发现算牌。所以没有那样做,就改变玩的积极性。有利的时候,就再抽一张或者加倍,积极地参与一下;不利的时候就消极一些。

仅仅如此还是赢钱。用的是相当省力的做法,如果认真算牌的话,比别人赢的要多得多。

韩国的华克山庄酒店特别好玩,所以才去的。但被禁止之后,只为玩21点的话,我就几乎没去过其他的赌场了。



最有魅力的游戏在叫作东证的地方



去澳门打过扑克。扑克牌屋里,根据赌资级别的不同划分牌桌。我一般都去最贵的那个牌桌。一桌有9人或10人,大家把筹码放在桌上,加在一起有1亿日元到2亿日元左右。

我总是以少量的筹码入局。差不多10万港币(大约合150万日元)。以大量筹码入局,和社长他们玩一玩也很有意思,但是以少量入局的话更有利。大家都会盯着筹码多的人。

有一次在扑克牌屋见到过一个一线艺人。他的参与率高达70%—80% (一般在20%左右),我想他会输得很惨吧。果然,扑克老手们就像被蜂蜜吸引的甲虫一样聚集到他那里。

我对违法的赌博一点兴趣也没有。也就是说,赌上数千万、数亿,甚至数十亿,但连支付的保障都没有。不仅仅是无法信赖规则的公平,还有法律的风险。

我虽然对法律没有很强的观念,但即使从收益的效率考虑,也不会对违法的事情感兴趣。

违法的东西,综合来看风险过高。没有必要冒这样的风险。

我付出常人好几倍的税金,因此在叫作东证的日本最大的“赌场”上全力以赴。

还有,我对轮盘和老虎机等偶然性比较高的游戏没有兴趣。所以即使日本建了赌场,我也不会去。顶多也就会留意一下扑克牌屋。

21点和扑克的技术成分(自己的技能对收益预期的影响)占比高,能制胜,所以学习之后很开心。但如果是看不到有这样路径的游戏的话,我就体会不到乐趣。

百家乐的技术成分很高,但赢的机会很少。有攻略的话,就学习,但赌场的游戏是被反复推敲过的,玩家通过技术来提高收益比较困难。

我不想把钱赌在概率上不占优势的游戏上。

所以还是股市好。炒股的话,既是工作,也是兴趣,还是游戏。

其他爱好和游戏很难成为工作,但炒股就可以。取决于方法,就可以赚到钱。

股市是最新、最尖端的学科,也是一种经济活动。

因为是最尖端的,所以无法预测未来。

是最极致的“信息不完全的游戏”。

每天做的事情都是学习,既增强实力又能赚钱。

虽说是学习,也不知道能不能赢,既是好事,也是坏事。

综合能力决定胜负,这一点是作为游戏的有趣之处。

有10万日元就可以入市。

特别聪明不见得能赢。

判断和行动早很重要。

人脉、信息、资金实力等各个侧面的攻略都有。因为是综合能力的较量,所以作为游戏,规模宏大。也没有什么游戏可以比肩了。

赚钱的方法也有很多。

像我这样每天敲键盘交易的炒股工匠也有,设立公司将其上市从投资人那里赚钱的人也有。

也许资本主义就是人类历史上最好的游戏吧。

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