1.新元素
当然它必须得有新的元素,可以是新技术、新创意、新材料,也可以是新的定位、新的应用、新的解决方案。
2.价值增量
除了有新元素之外,这个新东西还得有积极的作用,能满足市场上的某些需求。没有价值的创新,只能称之为创意。
而且光有价值还不行,必须得有价值增量,也就是说这个新价值,得比目前能找到的同类产品的价值更高才行。比如,你不能说,我设计了一款新车,它的速度更慢,更费油,更容易出故障,还更贵……那就没什么用,你至少得在某一方面比其他同行做得更好,那才叫有价值增量。
3.可实现
想法不能完全天马行空,得落地,你要衡量一下以自己的能力、资源,能否把它实现,能实现的才叫创新,不然就是空想、幻想。
很多创业者的新想法真的特别好,听着就很激动人心,只是不适合当时的他们而已。当能力欠缺、资源匮乏、行动力不足的时候,想法就只能是想法。你只能眼睁睁地看着其他公司,把你所谓的好想法变成它们的创新……
还有一点要强调的是,新发现、新发明也不能算创新。很多发明至今还没有找到应用场景……
比如说“多点触摸技术”,你可能对它已经很熟悉了,就是你在手机上,可以用两个手指对照片进行放大、缩小、旋转等操作,这个如今看来已经司空见惯的操作体验,在iPhone上第一次出现的时候,它简直像是魔法一般的存在,要知道,在那之前我们只能用“点按钮”的方式来完成这些操作,这两种用户体验有着天壤之别。但其实,这项技术很早就被发明出来了,包括IBM、微软、贝尔实验室等,很早就掌握了这个技术,但当时大家都不知道这个技术能拿来干嘛,只有苹果率先发现了这项技术能够给用户带来革命性的操作体验,这才把它带出了实验室,变成了一次伟大的创新。
像这样的例子其实还有很多,在美国,平均只有12%~20%的研发项目,最终能成为创新的产品或者工艺。所以,创新理论的鼻祖熊彼特很早就说过:“所谓的创新,就是发明的第一次商业化应用。”苹果的厉害之处,就是能找到适合那些黑科技的应用场景,并把它们产品化,给用户带去前所未有的价值感受。这样,真正的创新才能在用户的一次次尖叫声中得以实现。
创新三要素,缺一不可
只有当一个东西,能同时满足了以上这三个要素,才能称之为是一次创新。它们就像是一个三角形的三条边,缺少一个,三角形就不能闭合(见图24-7)。
图 24-7
所以,用一句话再来总结一下,创新是什么?
创新,是一个新事物创造价值增量的过程。换句话说,光有好想法没用,你得有本事把想法实现,并且有人愿意为此买单,这才叫创新。
好,有了这个基本定义,接下来我们聊的创新方法就不会变形,不会只看到创意而忽略价值。那么,具体该如何批量生产创新呢?
在上一节课《如何在迷茫中找到答案》中,我已经提到了创新的两条基本思路,分别是重组式创新和突变式创新。今天,我们就继续从这两条线出发,来详细说说这其中的道道……